コータスの基本情報
天候特性を得てパーティの軸になり得る存在にまで出世した炎の亀さん。ダブルが主戦場のようですが、シングルでも妖半減&高物理耐久&クリアスモッグを活かしてミミッキュキラーとして活躍できるのです。
コータス
種族値
70 | 85 | 140 | 85 | 70 | 20 |
特性:しろいけむり/ひでり/シェルアーマー
タイプ:ほのお
4倍 | |
---|---|
2倍 | みず/じめん/いわ |
等倍 | ノーマル/でんき/どく/かくとう/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく |
1/2 | ほのお/くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー |
1/4 | |
無効 |
※特性「ひでり」により、晴れ下ではみず等倍、ほのお0.75倍
コータスの調整・技構成
特性 | ひでり |
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性格 | ひかえめ(C↑A↓) |
持ち物 | イアのみ |
努力値 | H236 B60 C212 |
HBをミミッキュの剣の舞Zシャドークロー確定耐えまで振って残りをCに。イアのみを持つことで次の通常シャドークローを耐えることができます。
技 | 備考 |
---|---|
オーバーヒート | 最大打点。C下降は痛い。 |
ソーラービーム | 水や岩に。 |
クリアスモッグ | 対ミミッキュやC下降後に起点化回避に。 |
ふんえん | 連発可能な炎技。炎弱点相手にはこちらで十分な場合も。 |
クリアスモッグはミミッキュの剣の舞リセットとばけのかわ剥がしを同時にこなす優秀技。
ミミッキュ対策としての運用コンセプト上オーバーヒートとクリアスモッグは確定ですが、残り2枠は大地の力やあくびやステロ、鬼火等も候補です。
ダメージ計算
与ダメージ
オーバーヒート
H4振りミミッキュに98.4〜116.7%(87.5%の乱数1発)
ふんえん
H4振りミミッキュに60.3〜71.7%(確定2発)
H252振りメガクチートに110.8〜131.2%(確定1発)
ソーラービーム
H252振りマリルリに63.7〜75.3%(確定2発)
被ダメージ
対ミミッキュ
A特化シャドークロー 21.1〜25.7%(1.3%の乱数4発)
A特化剣舞シャドークロー 42.8~50.2%(0.3%の乱数2発)
A特化剣舞Zシャドークロー 84.0〜99.4% ※きのみ発動圏内
A特化じゃれつく 13.7%〜16.0%(乱数7発)
A特化剣舞じゃれつく 26.8〜32.0%(確定4発)
A特化剣舞ぽかぼかフレンドタイム 56.5~66.8% ※ぽかぼか+通常シャドクロできのみ発動圏内
コータスの考察・立ち回り
同時投稿のマグカルゴと似たコンセプトで、妖半減かつ高物理耐久を活かし、剣舞Zシャドークローも確定耐えして半分回復きのみ発動、クリアスモッグで積みリセットという所までは同じです。
その後、自己再生+噴煙でゆっくり焼き嬲るマグカルゴに対し、コータスは晴れオバヒで素早く焼ききります。
物理受けとしての側面が強いマグカルゴと高火力炎アタッカーの側面が強いコータスという構図。
ミミッキュ対策としての動き方
想定するミミッキュは最メジャーと思われる以下の型
ミミッキュ:H4AS252振り
じゃれつく/シャドークロー/かげうち/つるぎのまい@ミミッキュZorゴーストZ
ミミッキュの剣舞に後出ししZ技を受けてクリアスモッグ→オーバーヒート(orふんえん×2)と動きます。のろい型は厳しいもののイアのみのおかげで若干余裕を持てます。
具体的には以下のような流れです。
①ゴーストZ持ちの場合
ミミッキュ:剣舞→Zシャドクロ※→シャドクロ(→シャドクロ)
コータス :後出→クリアスモッグ→オーバーヒートorふんえん×2
※イアのみ発動タイミング
クリアスモッグとイアのみ発動によりシャドクロ2発分のHPを確保できる点がえらい。
②ミミッキュZ持ちの場合
ミミッキュ:剣舞→ぽかぼかフレ→シャドクロ※(→シャドクロ)
コータス :後出→クリアスモッグ→オーバーヒートorふんえん×2
※イアのみ発動タイミング
ゴーストZ持ちよりも余裕を持って対処でき、オーバーヒート一発で倒し切れればコータスのHPを半分残して突破です。
総評
ミミッキュ対策枠と高火力特殊炎アタッカーを兼ねることのできる優秀な亀さん。
今回の育成論では搭載していないものの、あくびステロ等小技に優れるのも見逃せません。
その鈍足さからトリル適性も高く、ミミッキュに強いトリルアタッカーとしての運用もありかもしれません。
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